Hexagon Shooter

Shooter en scroll horizontal, en un mapa hexagonal dividido en 6 sectores con diferentes gravedades.

Multiplayer Online

hasta 10 jugadores divididos en dos equipos combaten entre si por obtener la superioridad en combate

Altenum futuristic

Toda la acción e historia de HIVE se desarrolla en un futuro basado en tecnologías dependientes de Alteno

Abilities and Heroes

Juega con los diferentes héroes y mejora tu habilidad con todas las armas únicas disponibles en HIVE
 

Próximo evento HIVE:

Accede a la Alpha privada!

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HIVE v0.3.22 Patch notes

La nueva actualización de HIVE ya esta disponible! a continuación te detallamos todas las mejoras y correcciones de esta versión: Funcionalidad nueva: Ahora es posible entrar en mitad de una partida ya en curso, sin necesidad de pasar por el lobby. En este caso, tendrás tu el personaje y las habilidades escogidas en la sección “Defaults” del […]

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La forma hexagonal del mapa y su gravedad independiente aseguran un estilo de juego dinámico y frenético gracias al dash aéreo y a los distintos tipos de armas y habilidades. Movimiento   El movimiento es totalmente lateral, sin profundidad, es decir, los jugadores solo se pueden mover a lo largo de un solo plano. Además, [...]
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Key Design: Map

La acción se desarrolla en un escenario cerrado. Este escenario es un hexágono dividido en secciones, cada una con sus propias plataformas y su propia gravedad. Es decir, al moverse un jugador por el interior del hexágono e ir cambiando de lado, la fuerza gravitatoria cambia siendo siempre perpendicular al suelo, manteniendo al jugador en [...]
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Getting ready for @gamelab! 4 Players Split screen testing for #HIVE! #UE4 #gamedev #indiedev pic.twitter.com/8TMaNdh5zo
Next week we will be in @gamelab with other awesome studios from @PS_Talents and other spanish developers! gamelab.es/es/exposicion/
Haven't seen the latest panoramic trailer of #HIVE yet? Dont miss it! youtube.com/watch?v=ZT8Fr0… #gamedev #trailer #indiedev #UE4
RT @chibigstudio: Del 28 al 30 de junio estaremos en @gamelab con Deiland. ¡Es la primera vez que el juego sale del estudio! #indiegame #i…